Les règles de KYRAN en vidéo
Le Ludochrono de Ludovox explique tout le jeu en 5 minutes.
Vidéo : Ludochrono — Kyran, par Ludovox · publiée le 31 janvier 2026 · environ 5 minutes · Ouvrir sur YouTube
L'essentiel des règles, par écrit
La vidéo présente la mise en place, les paris, le jeu des plis, les cartes Pouvoir et la manche Mystique. Voici les mêmes règles en quelques lignes, pour les retrouver sans relancer la vidéo. La référence complète, avec exemples chiffrés, reste la page des règles écrites de KYRAN.
Mise en place
Chaque joueur pose devant lui ses 5 cartes Vie, de 5 étoiles en haut à 1 étoile en bas, visibles de tous. À 3 ou 4 joueurs, on mélange les 36 cartes Nombre avec 4 cartes Pouvoir (Voile du Néant 3, Clairvoyance Antique 11, Bénédiction des Ancêtres 20, Sceau du Destin 27) et la carte Mystique ; à 5 ou 6 joueurs, avec les 8 cartes Pouvoir et la Mystique.
Le pari : annoncer le nombre exact de plis
Les manches se jouent à 7, 6, 5, 4, 3 puis 2 cartes. Avant de jouer, chacun annonce à voix haute combien de plis il va gagner. La somme des annonces ne doit jamais égaler le nombre de plis en jeu : le dernier à parler doit ajuster la sienne, si bien qu'au moins un joueur se trompera à chaque manche.
Les plis et les vies
La carte la plus forte remporte le pli, et les cartes Pouvoir agissent dès qu'elles sont posées. En fin de manche, un pari juste ne coûte rien ; un pari raté fait perdre autant de cartes Vie que l'écart entre l'annonce et les plis gagnés.
La manche Mystique
Après la manche à 2 cartes, chacun tient une seule carte contre son front : il voit celles des autres, jamais la sienne, et parie 1 ou 0 pli. La carte Mystique vaut alors 37 ou 0 selon le pari de son propriétaire. Puis un nouveau cycle repart à 7 cartes.
Fin de la partie
La partie s'arrête dès qu'un joueur a perdu toutes ses cartes Vie. Celui qui en garde le plus devient Maître des Mystiques. Une partie dure environ 30 minutes, de 3 à 6 joueurs, dès 8 ans.
Après la vidéo
- Essayer le pari sans sortir les cartes : l'Initiation gratuite en ligne enseigne le jeu en sept étapes.
- Débuter en douceur : la variante d'initiation se joue sans cartes Pouvoir ni carte Mystique (voir les règles).
- Comprendre d'où vient l'annonce contrainte : le Tarot Africain, aussi appelé Whist 22.
- Jouer pour de vrai : commander KYRAN (9,99 €).
Autres vidéos de KYRAN
- Bande-annonce officielle (environ 1 minute, chaîne KYRAN).
- « Kyran, maître des mystiques », vidéo de la chaîne Le Pirate Ludique.
- Un teaser d'ambiance de moins d'une minute figure sur la page des règles.
Prêt à défier votre intuition ?
Vous avez compris le pari ? Passez à une vraie partie de KYRAN.