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Défiez votre intuition

KYRAN, le jeu de cartes de plis, de bluff et de paris

Un jeu de cartes rapide mêlant plis, paris et bluff. Règles en 2 minutes, parties intenses de 30 minutes, et manche finale délirante jouée la carte collée sur le front !

3–6 Joueurs
30 min Partie
8 ans + Âge
45 cartes + 30 cartes Vie
9,99€ 17,99€ Prix direct créateur
Édition française · 📦 Expédié sous 24-48h · 🔒 Paiement Stripe sécurisé
Carte Mystique KYRAN
Carte Pouvoir Sceau du Destin KYRAN
Carte Nombre 1 KYRAN
Boîte du jeu de cartes KYRAN
Conçu & édité en France
Règles en 2 min · 3 à 6 joueurs
Boîte rigide · Cartes toilées
Expédié sous 24-48h · Suivi La Poste

Qu'est-ce que KYRAN ?

KYRAN est un jeu de cartes de plis pour 3 à 6 joueurs, conçu et édité en France par Corentin Sence. À chaque manche, chacun annonce le nombre exact de plis qu'il va gagner. Une règle simple fait tout le sel du jeu : la somme des annonces ne peut jamais égaler le nombre de plis de la manche, donc au moins un joueur se trompera. Se tromper coûte des cartes Vie, et celui qui en garde le plus devient Maître des Mystiques.

Le jeu reprend le principe du Tarot Africain et y ajoute quatre cartes Pouvoir, une carte Mystique et une manche finale jouée la carte sur le front. Une partie dure environ 30 minutes, dès 8 ans. Pour situer KYRAN, comparez-le aux autres jeux de plis ou aux jeux comme Skyjo, et testez-le gratuitement dans l'Initiation.

Comment jouer en 3 minutes ?

Le principe en 3 étapes simples :

Voir les règles complètes

Les 5 cartes spéciales

Des cartes uniques pour changer le cours de la partie

Voir les 4 Pouvoirs en détail

Le jeu en 1 minute

Découvrez l'ambiance et le rythme des parties en vidéo

Voir les règles complètes en vidéo (Ludochrono, 5 min)

Avis des Joueurs & Évaluations Amazon

Note moyenne de 4.7 / 5 sur Amazon (33 avis)

4.7/5
Basé sur 33 évaluations sur Amazon.fr
5 étoiles
82%
4 étoiles
18%
3, 2, 1 étoiles
0%
✓ 100% avis vérifiés & testeurs
Voir les 33 évaluations sur Amazon.fr
3 juillet 2026

Nickel

Jeu simple et facile

29 janvier 2026

Un jeu mystique et distrayant

"Kyran le maître des mystiques" est un jeu de carte imaginé en Guadeloupe et fabriqué en Chine. La boîte est toute petite, facile à ranger ou à glisser dans un sac, si vous voyagez par exemple.Le jeu est conseillé pour 3 à 6 joueurs, à partir de 8 ans. Je trouve un peu dommage qu'il ne soit pas possible d'y jouer en duo. Il faut compter 20-30 minutes pour une partie.Ce qui m'a immédiatement frappé, c'est la beauté des cartes et designs. En plus d'être esthétique, ça impose instantanément un univers, mystique donc, mais aussi caribéen. Je trouve le jeu doublement original à ce titre, car ce n'est pas forcément quelque chose qui me semble très présent dans le monde des jeux de société.Les règles sont très simples à comprendre, c'est un jeu de plis somme toute assez classique, mais l'absence de notice m'a un peu perturbée. Les explications sont en fait imprimées sur quelques cartes, sauf qu'elle se confondent très facilement avec les cartes de jeux. Ce ne sont pas des cartes textes doubles face qu'on trie facilement des autres, elles sont décorées au verso exactement comme les autres. Puis des cartes, ça se perd, ça se mélange, etc. Donc bon, je ne suis pas ultra fan de cette organisation. Mais heureusement, il y a aussi un QR code sur la boîte qui mène directement à la règle du jeu.Le concept est donc de remporter des plis avec des cartes d'une valeur plus forte que les autres, ou à l'aide une carte mystique ayant des pouvoirs spécifiques ; vous pouvez aussi piocher si besoin. Les cartes pouvoirs participent grandement au rythme accrocheur du jeu, et apportent parfois d'important retournements de situation. C'est le genre de jeu qui a une part de chance - une mauvaise main est une mauvaise main - mais aussi une part de stratégie, dans l'ordre dans lequel vous jouez vos cartes ou dans l'annonce du nombre de pli que vous pensez gagner.Le jeu ne me semble pas révolutionnaire ou particulièrement original, mais il nous aura tout de même permis de passer un très bon moment.
26 janvier 2026

Un indispensable pour des soirées animées !!

Ce jeu de cartes est une excellente surprise. Les règles sont simples et s'expliquent en deux minutes, ce qui permet de lancer une partie immédiatement, même avec de nouveaux joueurs.Le rythme est excellent : nous avons enchaîné les parties sans jamais nous lasser. Ce qui fait vraiment la différence, ce sont les cartes pouvoirs. Elles provoquent des retournements de situation imprévisibles qui cassent la routine et maintiennent la tension jusqu'au bout.Côté matériel, le design des cartes est soigné et esthétique. Le format compact est un gros point positif : il se glisse partout, ce qui en fait le compagnon idéal pour les vacances ou les sorties. Un futur classique de nos soirées entre amis ou en famille !
2 mai 2026

Ravie

Intéressant

5 février 2026

Super jeu

Super jeu à faire en famille ou entre amis. Nous aimons les jeux de société et le kyran est une belle découverte. Idéal pour un cadeau.

22 avril 2026

Pas mal, mais il existe déjà beaucoup de jeux qui réinventent le tarot africain

Le jeu est sympa, mais il s'agit encore d'une énième réadaptation du tarot africain.C'est un jeu de pli dans lequel on joue d'abord avec 7 cartes en main, on doit parier sur le nombre de plis qu'on va faire, puis au tour suivant, on fera la même chose avec 6 cartes, jusqu'à une manche avec une seule carte.Dans les sorties récentes, il est difficile de ne pas le comparer à pili pili. C'est très similaire, sauf que pili pili a des cartes qui modifient les règles à chaque manche. Ici ce sont les cartes dans les mains des joueurs qui peuvent modifier les règles, ce qui amène finalement plus de chaos, car c'est moins prévisible.Le jeu est agréable à jouer et je lui reconnais des qualités, mais je crois que je préfère quand même pili pili.
2 juin 2026

Cartes de belle qualité, jeu très sympa

Après plusieurs parties de Kyran, je peux dire que ce jeu a été une très bonne surprise. Il réussit à combiner simplicité, bluff, prise de risque et stratégie dans un format compact qui se transporte partout.La prise en main est extrêmement rapide : les règles s’expliquent en quelques minutes et permettent de lancer une partie presque immédiatement, même avec des joueurs qui ne connaissent pas le jeu. Le principe repose sur un système de plis et de paris sur le nombre de levées que l’on pense remporter. Sur le papier, cela peut sembler classique, mais les cartes Pouvoirs apportent suffisamment de rebondissements pour renouveler l’expérience et maintenir la tension jusqu’au dernier tour.Ce qui m’a particulièrement plu, c’est l’ambiance générée autour de la table. Les phases de bluff, les paris ratés, les retournements de situation et certaines manches spéciales créent de nombreux moments de rire et de surprise. Les parties sont assez courtes (environ 20 à 30 minutes), ce qui donne souvent envie d’enchaîner plusieurs manches.Le matériel est également réussi. Les cartes sont agréables à manipuler, les illustrations sont soignées et l’univers mystique inspiré des Caraïbes apporte une identité originale qui change des thèmes habituels. La petite boîte est un vrai atout pour l’emporter facilement en vacances, en week-end ou lors d’une soirée entre amis.L’absence d’une véritable notice papier peut dérouter au départ puisque les règles sont intégrées sur des cartes qui peuvent facilement se mélanger au reste du jeu.Kyran est un excellent jeu d’ambiance qui modernise intelligemment les jeux de plis traditionnels. Accessible aux débutants tout en restant suffisamment tactique pour les joueurs habitués, il crée rapidement une atmosphère conviviale et pleine de rebondissements. Ce n’est peut-être pas un jeu révolutionnaire, mais il est efficace, amusant et donne envie d’y revenir régulièrement.
22 avril 2026

Jeu de bluff simple et sympa 🎲

Testé en petit groupe, le jeu est rapide à comprendre et se lance facilement. Les règles sont simples, donc pas besoin de longues explications avant de jouer.Les cartes ont un design soigné, avec des visuels clairs. Le carton est agréable au toucher, avec une bonne tenue en main.Les parties sont dynamiques, avec un côté bluff qui fonctionne bien.Nous avons testé le jeu avec des enfants de 10 ans et moins, et c'est peut-être un petit peu trop subtil, bien qu'il n'était pas difficile d'augmenter des règles parallèles qui marchent pour eux.✅ Ce que j’aime- Règles simples- Mise en place rapide- Parties dynamiquesℹ️ À savoir- Jeu basé sur le bluff, dépend du groupe- Pas pour les tout petits

Inspiré du Tarot Africain

Un grand classique des jeux de cartes revisité

Boîte KYRAN — univers Dark and Gold

L'esprit du Tarot Africain en version moderne

KYRAN s'inspire du Tarot Africain (aussi appelé Whist 22) : ici, savoir perdre un pli est aussi important que de le gagner.

Avec des cartes Pouvoir inédites et des règles simplifiées, le jeu offre des parties rapides, pleines de bluff et de rebondissements.

Découvrir l'histoire du Tarot Africain

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